代表者紹介


1996年4月 国立長野工業高等専門学校 電子情報工学科入学
1999年10月 全国高等専門学校第10回プログラミングコンテスト最優秀賞受賞
2000年10月 全国高等専門学校第11回プログラミングコンテスト敢闘賞受賞
2001年3月 国立長野工業高等専門学校 電子情報工学科卒業
2001年4月 大手ゲームソフト会社入社

Playstation2, X-BOX のゲームソフト制作に携わる

開発担当例...

  • インターフェイス
  • 2D/3Dグラフィクス
  • スクリプトシステム
  • 外国語ローカライズ
  • エフェクトシステム
  • シーングラフ
2004年3月 大手ゲームソフト会社退職
2004年6月 韓国の高麗大学語学堂にて韓国語を学ぶ
2004年10月 韓国の湖南大学にてソフトウェア開発の講義を行う
2005年5月 日本帰国
2005年6月 日韓IT企業入社

現場での業務の傍ら年 3 ヶ月ほど韓国湖南大学にてソフトウェア開発の講義を実施

担当業務例…

  • Windowsプリンタドライバの開発
  • プロジェクタ組み込みソフト開発
  • 携帯型マルチメディアプレイヤのワンセグ用ミドルウェア開発
  • 社内システム開発
  • 品質管理責任者
  • 社員教育担当
  • プロジェクト管理責任者
2009年10月 「ソフト職人」設立
2010年3月 日韓IT企業を退職し独立

担当業務例…

  • ニコニコアプリ開発
  • Android 向けアプリケーションソフト開発
  • Mobage プラットフォーム上でのソーシャルゲーム開発
  • Unity を使った iPhone/Android ゲーム開発

現在に至る

使用可能プログラミング言語

  • C
  • 各種アセンブラ
  • C++
  • Smalltalk
  • Ruby
  • C#
  • Java
  • JavaScript
  • PHP
  • ActionScript3
  • Python

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